Text
Pemrograman Grafik 3D Menggunkan C & Open GL
Pembahasan materi meliputi: Sejarah Komputer Grafik Pengenalan OpenGL Pengenalan MS VC ++ 6.0 Langkah PeBuku ini diperuntukkan bagi para programer pemula grafik 3D. Sebagai langkah awal untuk mendalami pemrograman grafik 3D, pembahasan buku ini menitikberatkan pada pembuatan objek-objek sederhana dengan menggunakan matematika yang sederhana. Disertai contoh program pada setiap objek 3D yang dibahas, menjadikan buku ini mudah untuk dipelajari dan sangat tepat bagi para pemula sebelum melangkah ke tingkat lebih lanjut.rtama Pemrograman Render pada Polygon Balok Prisma Segitiga Pipa Balok Bengkok Daun
Tidak tersedia versi lain